10 términos de impresión que necesita saber

En la actualidad, cada vez más diseñadores trabajan en una variedad de medios, tanto digitales como impresos. Pero puede tomar un conjunto diferente de especificaciones para armar un proyecto exitoso para cada uno. El diseño de impresión tiene su propia jerga.

Comprender cómo funciona la impresión (y cómo hablar el idioma de las impresoras) es importante para cualquier diseñador. ¿No crees que esto se aplica a ti porque la mayor parte de tu negocio está basado en la web? Considere esto: en algún momento, un cliente solicitará componentes de impresión para ir con el sitio web, ya sean tarjetas de visita o carteles o simplemente un excelente folleto para presentaciones. Conocer los conceptos básicos de impresión y la terminología lo ayudará a cerrar la brecha. Aquí hay diez términos clave que necesita saber.

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1. DPI

Los puntos por pulgada son una medida de la calidad de impresión. Muchas impresoras funcionan produciendo pequeños puntos por pulgada cuadrada para crear una imagen, más puntos equivalen a mayor precisión y detalle.

Pero hay un límite en la cantidad de puntos por pulgada que el ojo puede ver realmente. Comúnmente, 300 y 600 DPI son los estándares para la mayoría de los trabajos de impresión, dependiendo del tipo de papel y la impresora utilizada. Los papeles de menor peso se imprimen con un DPI más bajo debido al sangrado (cuando los colores se combinan) y la posible saturación de tinta del papel. Las impresoras de estilo láser en papel brillante o de alta calidad a menudo funcionan con un DPI más alto.

Es importante tener en cuenta que el aumento de DPI aumentará el tamaño de un archivo. Se recomienda guardar cada archivo en el DPI de impresión adecuado para mantener la eficiencia de archivo.

Si bien la mayoría de las herramientas de software de diseño (como Adobe Photoshop o InDesign) incluyen medidas en DPI, solo se refieren al diseño de impresión. DPI no significa nada cuando se trata de proyectos digitales, ya que la resolución de la pantalla no se mide de la misma manera; La resolución digital se mide en píxeles.

DPI no es una herramienta que pueda cambiar la calidad o el tamaño de una imagen. El aumento de DPI no hará que una imagen sea más nítida o de mejor calidad.

2. CMYK

CMYK se refiere a la impresión de proceso de cuatro colores (o planchas). Casi todos los materiales impresos, desde revistas hasta folletos, periódicos y tarjetas de visita, se imprimen utilizando un modelo de color CMYK.

Cada letra se refiere a un color utilizado en el proceso.

C = cian
M = magenta
Y = amarillo
K = negro

Cada color se crea mezclando diferentes valores de estos cuatro tonos. Los procesos de impresión se basan en la impresión CMYK y necesitan los valores de color CMYK correspondientes para reproducir un color preciso.

Los colores se crean al "mezclar" valores CMYK. Entonces, cada color se verá así: C = 100 M = 53 Y = 0 K = 47 (o 100 53 0 47), donde cada color tiene un valor incluso si es 0.

El uso del color CMYK le ayuda a obtener resultados consistentes en los trabajos de impresión. Si su logotipo usa el azul de arriba, querrá usar los mismos valores CMYK para cada trabajo, en lugar de enfocarse en un color azul para mantener la consistencia de la marca.

Para garantizar el mejor y más preciso trabajo de impresión, convierta documentos y colores a CMYK antes de enviarlos para imprimir. (A menudo, las impresoras requerirán esto y devolverán documentos que no estén listos para imprimir CMYK).

3. Gran formato

El formato grande se refiere a todo lo que debe imprimirse con una impresora especial, generalmente de más de 16 por 20 pulgadas. La impresión de gran formato se utiliza para pancartas, carteles e incluso carteles publicitarios.

Lo que es diferente acerca de la impresión de gran formato es que está diseñada para verse desde la distancia y, con frecuencia, los proyectos de gran formato se verán algo pixelados o de baja calidad de cerca. Desde la distancia, estos artículos impresos son nítidos y legibles.

Se necesita una imagen de alta calidad para producir este tipo de proyectos. Imagen de un volante estándar de tamaño 8.5 por 11 pulgadas en una escala mucho más grande. La imagen tiene que ser más grande, pero algunas impresoras requieren un DPI menor, algunos tan bajos como 150 DPI, dependiendo del tamaño y uso del artículo.

Para trabajos de gran formato, es importante hablar con la impresora sobre cómo se utilizará el producto final para asegurarse de obtener un diseño impreso que se vea bien cuando se muestre.

4. Color Pantone

Pantone es conocido como el estándar mundial de color. La compañía ha estado presente desde 1963 y tiene un sistema universal para comprender y combinar el color. Pantone Matching System se basa en un conjunto de colores estándar que se pueden mezclar en combinaciones precisas que imprimen de manera uniforme en diferentes prensas y sustratos.

Los colores de Pantone se identifican por número y la compañía produce kits de colores para ayudarlo a mantener una calidad de impresión uniforme en todos los medios. Los estándares Pantone tienen en cuenta el papel para la mezcla de colores y usan un conjunto de letras para ayudar a anotar el tipo de papel para cada mezcla de colores. El número de color es seguido por C, U o M, que corresponden a los tipos de papel recubiertos, no recubiertos o mate.

5. RIP

Un procesador de imagen de trama, o RIP, se utiliza en la impresión para producir una imagen de trama adecuada para imprimir.

El proceso convierte cualquier archivo (imágenes o texto, ráster o vector) en un archivo único de alta resolución que puede ser leído por el equipo de impresión. Un RIP es técnicamente una pieza de software o firmware y el proceso real convierte los archivos en un mapa de bits para imprimir.

Empaquetar los archivos correctamente es importante para el proceso de RIP y el software debe poder "leer" toda la información relevante del archivo. A medida que los archivos se convierten en una sola imagen, las fuentes y las imágenes deben leerse y acoplarse. Es por eso que se le pide que incluya archivos de enlaces y fuentes con proyectos diseñados para imprimir.

6. Tipos de tinta

No toda la tinta se crea igual. Las tintas sólidas, pigmentadas y colorantes son las más utilizadas para la impresión.

La tinta sólida es un ladrillo de color utilizado para imprimir. Cada pequeño ladrillo o barra frota el color sobre el artículo impreso en un estilo que es casi como encerar. La tinta sólida puede ser excelente para imprimir colores vibrantes.

La tinta pigmentada, que está hecha de un polvo fino, se asienta sobre el papel en lugar de empaparse en él. Las tintas de pigmento duran mucho tiempo y mantienen las propiedades de color. Pueden ser algo más caros que las tintas de tinte y algunas personas se refieren a los elementos que usan tinta pigmentada como impresos, en lugar de copiados, si usan tinta colorante).

La tinta de tinte, que es a base de líquido, penetra en las fibras de papel para crear color. Puede producir colores vibrantes, pero puede producir humedad o sangrado en el papel. Las tintas de tinte son las que se desvanecen más rápidamente con el tiempo.

7. Sangrar

Casi todas las impresoras piden que los proyectos incluyan un sangrado.

El sangrado ayuda a la impresora a preparar con precisión el archivo para la impresión, de modo que se imprima el área correcta, el papel se corte al tamaño adecuado y el color se reproduzca con precisión.

El sangrado es importante porque crea un pequeño margen de maniobra en el proceso de impresión. Piénsalo de esta manera. Estás creando un póster a partir de una foto. Si la imagen se recorta perfectamente al tamaño impreso, cualquier variación dará como resultado un espacio muerto. Con sangrado, una pequeña variación pasa desapercibida porque el borde de la foto simplemente se extiende.

Si bien las especificaciones de sangrado varían según la impresora, es recomendable trabajar con un sangrado de 1/2 pulgada o más. El software de publicación, como Adobe InDesign, tiene configuraciones de sangrado incorporadas, lo que facilita trabajar, activar / desactivar sangrados y exportar con las configuraciones y marcas adecuadas.

8. Sobreimpresión

La sobreimpresión es exactamente lo que pensarías del nombre. Es el proceso de imprimir una cosa sobre otra. En el proceso de impresión, ocurre específicamente cuando las tintas se imprimen una encima de la otra.

La sobreimpresión se puede usar para producir efectos especiales, colores y siluetas adicionales, pero puede ser problemático cuando ocurre sin querer, como cuando se toca un color y un negro puro (negro hecho usando solo la placa K). (Puede determinar la configuración de sobreimpresión en la mayoría de los programas de diseño). La sobreimpresión con negro puro dará como resultado un negro más rico y se recomienda usar negro intenso (un negro con las cuatro placas de color) cuando la sobreimpresión es un problema.

9. Color mono vs. duotono

El color monótono y duotono son muy similares en apariencia, pero bastante diferentes en composición.

Ambos tipos de color se refieren a una imagen en escala de grises con un tono de color. Las imágenes mono y duotono pueden aparecer en blanco y negro o en color. Esta técnica se usa a menudo para crear una sensación más artística o antigua para una imagen.

Los monótonos se crean imprimiendo una imagen en escala de grises con tinta de un solo color que no es negra. Entonces, en una prensa CMYK típica, un tono monótono sería cian, magenta o amarillo. Las imágenes monótonas con baja saturación de tinta se ven menos coloridas y con más escala de grises que aquellas con una disposición de tinta más alta.

Los duotonos son imágenes en escala de grises impresas con múltiples tintas. La impresión de duotono puede crear una imagen rica en escala de grises y es ideal para procesos de color directo. A diferencia de la impresión monótona, los procesos de duotono pueden incluir el uso de tinta negra.

10. Tipos de papel

El tipo real de papel en el que se imprime un proyecto puede afectar en gran medida su aspecto, desde el color hasta la calidad general. Las opciones son casi ilimitadas e incluyen diferentes acabados.

Sin embargo, el punto de partida para la mayoría de las impresiones se enmarca en una de dos categorías: recubiertas o no, y estilos: mate o brillante.

El papel recubierto incluye un acabado diseñado para mejorar o mejorar el proceso de impresión. Los niveles de recubrimiento incluyen papel ligero, medio, alto y de arte, que se utiliza para obras de arte de alta calidad en folletos y libros. El papel recubierto suele ser muy liso y puede parecer que tiene un acabado brillante. (En términos de color Pantone, el papel recubierto se refiere a ese acabado brillante).

El papel sin recubrimiento es papel de oficina común. Se utiliza para membretes, copias, impresiones e incluso algunos folletos y carteles. Los papeles sin recubrimiento son un poco menos duraderos con el tiempo.

La otra consideración cuando se trata del tipo de papel es el aspecto final del producto: mate o brillante. Gran parte de esto puede depender de lo que se imprima, el texto suele ser mate y las fotos suelen ser brillantes. La impresión mate es nítida y detallada, y no recibe tanta reflexión ni deslumbramiento. Los acabados brillantes tienen un aspecto pulido y pueden agregar un toque adicional a las imágenes. Los acabados brillantes a menudo están protegidos contra los rayos UV y el papel permanecerá afilado y limpio por más tiempo que las alternativas mate.

Conclusión

Cada diseñador entrará en contacto con un proyecto impreso en algún momento de su carrera. No se quede atascado al tener que rechazar un trabajo porque no obtiene el lado de impresión del diseño.

Los diseñadores digitales no tienen que ser expertos en impresión, pero comprender los conceptos básicos y poder hablar el idioma puede ser muy útil. (E incluso puede obtener una pequeña guía de los profesionales de la impresión). Como diseñador, es importante comprender cada medio en el que el trabajo podría publicarse.

Fuentes de imagen: Jean-Etienne Minh-Duy Poirrier, Jirka Matousek, Anthony_goto y John Bell.

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