10 ejemplos de diseño atemporal de Apple

Cuando nos propusimos crear una lista de diez productos históricos de Apple que presentan un diseño atemporal, parecía un poco desalentador. La realidad es que era todo lo contrario.

Apple ha estado a la vanguardia de la innovación en diseño y diseño de productos desde Apple I en 1976. (Sí, Apple realmente ha estado fabricando computadoras durante más de 40 años). Hay tantos productos y diseños que continúan dando forma a la forma en que pensamos sobre crear cosas hoy. Wikipedia tiene una línea de tiempo bastante impresionante que muestra cada lanzamiento, bueno y malo.

¡Echemos un vistazo a diez de nuestros ejemplos favoritos que resisten el paso del tiempo!

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1. El logotipo de Apple

En la raíz de la atemporalidad del diseño se encuentran la simplicidad y el minimalismo.

El icónico y simple logotipo de Apple puede ser identificado en casi cualquier lugar por cualquier persona. Se podría argumentar que es la marca más reconocible en la marca (un competidor cercano podría ser el Nike Swoosh).

Además del logotipo original, la marca ha tenido un estilo similar a lo largo de la historia y es una buena lección de diseño y marca. La forma ha cambiado muy poco, aunque las tendencias de color y estilo han dictado el relleno de la manzana con una mordida faltante en la esquina derecha.

Lo que hace que el logotipo sea atemporal es que todavía se está utilizando. La forma se ha mantenido constante con el tiempo a pesar de que el estilo e incluso las principales líneas de productos y la misión de la empresa matriz han cambiado. La raíz de la atemporalidad del diseño son la simplicidad y el minimalismo.

2. iPhone

Cuando salió el primer iPhone en 2007, nadie parecía saber realmente qué haría con las industrias de teléfonos y computadoras. Ahora, todos tienen una pequeña computadora en su bolsillo que pueden (o no) usar para hacer llamadas.

La gran característica del diseño que ha seguido cambiando el mercado, haciéndolo intemporal, es la pantalla táctil. ¿Te imaginas un teléfono hoy sin uno?

El iPhone fue el primer dispositivo que realmente trajo elementos como tocar y deslizar a parte de la jerga común. Casi todos los dispositivos similares que usa hoy están basados ​​en esa primera opción innovadora.

3. MacPaint

MacPaint fue el primer programa informático que permitió a los usuarios crear gráficos de trama y compartirlos entre diferentes aplicaciones. Llegó con todas las computadoras personales Macintosh en 1984 y estaba disponible como una pieza de software independiente.

Si bien la herramienta de dibujo original en blanco y negro parece algo primitiva, el diseño atemporal es la base de casi todo el software de gráficos de computadora hoy en día. Tenga en cuenta lo similar que es el menú de la barra de herramientas al software moderno como Adobe Photoshop.

Todavía puede descargar el código fuente de MacPaint del Museo de Historia de la Computadora.

4. El escritorio todo en uno

Hasta el día de hoy, Apple todavía produce y envía componentes y paquetes de computadora todo en uno. (Solo mira ese iMac Pro en tu escritorio; es todo de una sola pieza).

La mayoría de los modelos de computadoras Apple han seguido esta filosofía de diseño, que hace que seleccionar, configurar y usar una computadora personal sea simple y fácil. Se trata de usabilidad. (Puedes ver cómo es un concepto de diseño atemporal, ¿verdad?)

Aunque algunos modelos específicos de computadoras de escritorio y portátiles de Apple han fallado, la idea de que una máquina puede ser fácil de configurar y usar no lo ha sido. Es una idea que puede aplicar a casi cualquier proyecto de diseño.

5. iPad

El último comercial de iPad presenta a un niño que pregunta "¿Qué es una computadora?" mientras trabajaba en una tableta. Si bien Apple no fue el primero en construir una tableta, la compañía diseñó una que la gente quería usar y que dio forma al diseño de otros modelos por venir.

Al igual que el iPhone, tiene una pantalla táctil y está conectado a Internet.

Pero lo que hace que el diseño sea atemporal es la capacidad de ajuste del dispositivo. Trabajar en un iPad y girar la pantalla, y ver que el contenido cambiaba para coincidir, fue un precursor de las expectativas comunes que todos tenemos hoy en día con sitios web receptivos.

6. MacBook

Poder en un paquete pequeño. La MacBook de Apple demostró que puedes empacar mucho dentro de un conjunto de restricciones.

Esta es una filosofía de diseño que todos debemos practicar. Diseñar dentro de las limitaciones puede probar nuestros límites y nuestra capacidad de crear algo de una manera específica.

No tienes que usar muchos trucos o romper las reglas para diseñar algo creativo. Y luego Apple siguió empujando esos límites haciéndolo más ligero sin sacrificar la usabilidad.

7. Laptop iBook

¿Tuviste una de esas laptops portátiles de color caramelo en el cambio de siglo? El diseño del iBook es muy similar al diseño de accesorios que compramos para teléfonos y computadoras portátiles hoy en día con cubiertas táctiles más suaves en colores que se ajustan al exterior de los dispositivos.

Si bien el modelo de computadora en sí no duró tanto tiempo, la clásica atemporalidad del estilo de una carcasa personalizada en un dispositivo electrónico perdura.

8. iTunes Store

La tienda iTunes, que se introdujo por primera vez en 2001, cambió la forma en que pensamos sobre la música y compramos productos digitales. (Incluso allanó el camino para aquellos de ustedes que se ganan la vida vendiendo artículos de diseño como kits de interfaz de usuario o temas de sitios web).

Y luego está esta pequeña cosa sobre iTunes que a veces se pasa por alto. El mismo sitio web y tienda y diseño funcionan en todas partes, y todavía lo hacen hasta el día de hoy.

9. Apple Watch

El diseño es más que solo visual. Incluye voz y tacto también. El Apple Watch rompió esa barrera con sus funciones táctiles, ayudando a los diseñadores a pensar en todas las formas en que un usuario puede interactuar con un elemento basado en la web.

Los límites del diseño continúan bajando. ¿Alguna vez imaginó hace 10 años que podría estar diseñando una aplicación usando bots o realidad aumentada?

El hecho de que Apple continúe llevando productos como este al mercado muestra el deseo de seguir presionando sobre lo que los diseñadores pueden hacer con varios lienzos. Y también debería ser una inspiración para sus diseños: ¿qué puede intentar hacer que no creía que podría hacer?

10. iPod

El iPod seguía haciendo que la música fuera más fácil de transportar. Desde el modelo clásico hasta el Shuffle y el Nano to the Touch (que aún puede comprar), este dispositivo priorizó la usabilidad y la movilidad.

Estos dispositivos también fueron pioneros en pantallas táctiles, organización y administración de datos y aplicaciones en dispositivos pequeños. Y aunque hay modelos de pros y contras que vienen con cada modelo, la lección de diseño intemporal es esta: el diseño puede ser algo diferente de lo que espera.

Mire las cajas de colores brillantes del Nano y algunos modelos Shuffle. Apple demostró que la electrónica simple no tiene que ser blanca o negra, sino que puede mostrar un diseño que ayuda a los usuarios a expresarse y mostrar individualidad. Ese concepto de diseño ha moldeado la forma en que pensamos sobre la personalización en el diseño de sitios web y la creación de experiencias de usuario personalizadas para que cada usuario sienta que el diseño está hecho solo para ellos.

Conclusión

Lo que todos estos productos de Apple tienen en común, y la compañía en general, es la interrupción. El diseño y la forma de estos productos cambiaron la forma en que las personas pensaban sobre un producto o cómo hacer algo.

Eso es lo que hace un diseño atemporal. Toma lo que sabemos y lo convierte en algo más grande. Algo que continuará teniendo tentáculos que van más allá de lo original. Eso es lo que hace de Apple un caso de estudio tan interesante para los diseñadores, y es por eso que estos diseños atemporales aún pueden inspirar grandes proyectos en la actualidad.

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