Cierre Photoshop y tome un lápiz: el arte perdido de los bocetos en miniatura

Mucho antes de que aparecieran las maquetas de la interfaz de usuario web, los diseñadores de impresión perfeccionarían sus ideas utilizando un método probado y verdadero llamado dibujo en miniatura. ¡Esta práctica parece ser una especie de arte perdido, por lo que vamos a arrojar algo de luz sobre ella!

Hoy discutiremos brevemente qué son los bocetos en miniatura, algunos consejos para crearlos y cómo implementarlos efectivamente en su flujo de trabajo ya ocupado.

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Antes de enmarcar, miniatura

En estos días, la estructura de alambre es una práctica muy popular. Aunque algunos lo evitan como innecesario, muchos diseñadores y profesionales de UI / UX ven un renderizado muy básico y mínimo como un primer paso clave que le permite concentrarse en principios de diseño básicos independientes del estilo superfluo.

Definitivamente hay algo que decir para considerar críticamente cómo se estructurará su página en un nivel básico. De hecho, a menudo me pregunto por qué no discuto sobre el hermano mayor de la estructura metálica: el boceto en miniatura.

El boceto en miniatura es un primer paso increíble que utiliza las mismas ideas que una estructura alámbrica, solo que en un nivel aún más básico. Para aquellos nuevos en el concepto, echemos un vistazo a lo que son los bocetos en miniatura.

¿Qué son los bocetos en miniatura?

El nombre suena divertido al principio, pero si lo piensa, ya sabe lo que es una miniatura en un contexto diferente. Por ejemplo, si uso la frase "galería de miniaturas", es probable que sepa al instante que me refiero a una cuadrícula de imágenes pequeñas que generalmente sirven como enlaces a equivalentes más grandes.

Con este conocimiento, probablemente pueda adivinar que los bocetos en miniatura son grupos de pequeños dibujos. El propósito de los bocetos en miniatura es obtener muchas ideas en papel en muy poco tiempo. Básicamente es una forma de lluvia de ideas visual en la que no te obsesiones y ajustes, sino que aprovechas una gran cantidad de posibilidades. Se parecen mucho a los wireframes en forma, solo que más pequeños y más rápidos. A menudo, los diseñadores crearán varias miniaturas y luego elegirán algunas de las mejores para convertirlas en wireframes.

Cómo funciona

Para comenzar el proceso, tome un lápiz y dibuje varios pequeños cuadros vacíos para servir como cromo de su navegador, límites de página o cualquier medio en el que esté trabajando. Incluso puede encontrar páginas de inicio imprimibles básicas como la siguiente para ayudarlo a obtener empezado.

A partir de aquí, simplemente deja que fluyan las ideas. Esta no es una práctica para perfeccionar sus habilidades de dibujo, sino que debe centrarse en la generación de ideas. El bosquejo de miniaturas es rápido y quizás incluso algo descuidado. Use formas básicas y no pase demasiado tiempo en una sola imagen, tan pronto como pueda tener una idea de cómo podría ser esa idea de diseño básico, avance.

¿Por qué es esto algo bueno?

¿Qué posibles beneficios podría obtener de páginas de pequeños bocetos dibujados a toda prisa? Te sorprenderias. Como diseñadores, con demasiada facilidad tenemos un caso de visión de túnel. Nos sentamos en nuestras computadoras y creamos lo primero que se nos viene a la cabeza y llegamos a un punto de calidad casi terminada.

El problema con esto es que una vez que inviertes en tiempo real en una idea, te apegas a ella. No puedes evitarlo, esta es una respuesta psicológica automática. Desafortunadamente, su primera idea no siempre es la mejor que puede hacer y, por lo general, es la más genérica.

Una vez que haya hecho ese apego a un diseño, dejarlo atrás e intentar algo completamente nuevo es exponencialmente más difícil. Sus viejas ideas tienden a colarse porque su cerebro está atascado. Incluso si no tiene este problema, todavía pasa mucho tiempo y se le ocurren algunas ideas básicas.

El principal defecto con este método es que no se pone ningún pensamiento crítico en la generación de ideas. Por "pensamiento crítico" quiero decir crítica comparativa real y razonamiento lógico. En cambio, solo tienes tres ideas como máximo y luego decides entre ellas. Es posible que se te ocurran otras diez ideas mejores que las primeras tres, pero simplemente no tienes ese tipo de tiempo, por lo que nunca seguirás adelante.

Con el boceto en miniatura, realmente estira el cerebro y te forzas a pensar de manera creativa real al producir tantas variaciones diferentes como sea posible. Con este método, tiene el beneficio único de retroceder y mirar todo lo que puede pensar hacer y tomar una decisión inteligente sobre qué ideas vale la pena seguir.

Ahorre tiempo a largo plazo

¡Probablemente algunos de ustedes piensen que ya tienen suficientes pasos iniciales para realizar el primer día de un trabajo de diseño y no necesitan agregar nada más! Este es un punto válido, pero si se hace correctamente, el bosquejo de miniaturas puede mejorar su línea de tiempo en lugar de destruirla.

En primer lugar, no necesitas matar un día entero con esto. Simplemente dedique un poco de tiempo a la generación de ideas básicas: diez minutos, veinte, treinta, depende de usted. Además, realizar este ejercicio requiere un poderoso giro ante el bloqueo / vacilación del diseñador antes de que suceda. Descubrirá que puede revelar un diseño mucho más rápido si ya ha puesto a prueba su cerebro y puede estar seguro de que está procediendo con su mejor idea.

No solo para diseños

Normalmente, hablo de bocetos en miniatura en términos de generar ideas de diseño, pero la práctica es beneficiosa en cualquier tipo de diseño. Por ejemplo, la creación de logotipos es probablemente un lugar donde se hace esto sin siquiera pensarlo.

Sentarse con un lápiz y dibujar un millón de ideas parece un primer paso muy natural en la generación de logotipos, entonces, ¿por qué no aplicar esta misma técnica a casi todo lo que diseña?

Los tratamientos tipo titular, páginas web, folletos, tarjetas de presentación, interfaces de aplicaciones, diseño de personajes, todo esto y más pueden beneficiarse de unos pocos minutos de esbozo de miniaturas dedicado.

Consejos para dibujar correctamente las miniaturas

Ahora que sabe qué son los bocetos en miniatura y cómo implementarlos en su flujo de trabajo, terminemos con una revisión de algunos consejos básicos pero útiles para comenzar.

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Algunos de ustedes son dibujantes. Nunca eres más feliz que cuando tienes un lápiz en tus manos. Otros son realmente horribles con un lápiz y no pueden producir un boceto decente para salvar su vida.

¡Por primera vez, el último de estos dos grupos podría tener un momento más fácil! Si no puedes dibujar, genial, eres perfecto para crear bocetos en miniatura. Los artistas talentosos tienden a tener problemas con la idea de ir rápido y no desarrollar conceptos realmente carnosos. A menudo, los artistas pasan más tiempo generando menos miniaturas simplemente porque no pueden evitar asegurarse de que cada línea sea recta, cada círculo sea perfecto, etc.

Solo recuerde que la clave en este paso es la cantidad sobre la calidad. No tengo nada en contra de las miniaturas de gran apariencia, de hecho, me encanta explorar ideas de artistas de primer nivel, solo asegúrate de recordar que tu objetivo es sacar todas esas ideas de tu cabeza y ponerlas en papel. Por ejemplo, si puede dibujar un cuadro y luego recordar que representa su título, omita las letras laboriosas.

Seguir avanzando

Otra cosa a tener en cuenta es evitar pasar mucho tiempo retocando una idea para que sea correcta. Si comienzas a dibujar una de tus ideas y te das cuenta de que la odias, resiste el impulso de borrarla y comenzar de nuevo. Simplemente avanza por él y avanza hacia tu próxima idea. Tal vez en unas horas mirarás hacia atrás en ese boceto y verás una idea sólida allí.

Cuantos más, mejor

Cuando generes miniaturas, no te detengas a las cinco o seis. Eres un profesional creativo, deberías tener muchas más ideas rodando por las escaleras que eso. Conocía a un profesor de diseño que haría que sus alumnos generaran veinticinco o más miniaturas únicas para cada proyecto. ¡Es un número mucho mejor al que aspirar!

No dibujes lo mismo 50 veces

Cuando te enfrentas a la tarea de producir tantas miniaturas, tu primer instinto será comenzar con varias pequeñas variaciones de la misma idea. Esto es a menudo una práctica inútil cuando se compara con el valor de enfocarse en conceptos verdaderamente únicos. Haz tu mejor esfuerzo y empuja tu cerebro para producir conceptos que sean tan diferentes entre sí como puedas manejar. Recuerde que esta es la etapa de lluvia de ideas, por lo que no hay malas ideas. Vuélvete loco, piensa fuera de la caja; ¡ser raro!

Guárdalos cuando termines

Si puede, es una buena práctica guardar sus miniaturas para referencia futura. A medida que avanza en el proyecto, es posible que desee mirar hacia atrás. Es posible que pierda su enfoque y necesite que se le recuerde dónde comenzó esta idea o que su cliente odie tanto sus conceptos iniciales que lo envíen literalmente de vuelta al tablero de dibujo (he estado allí muchas veces).

Una cosa que me gusta hacer es tomar un lápiz y crear bocetos en miniatura en mi iPad usando una aplicación como Adobe Ideas o iDraw. Tener mis ideas iniciales en forma digital es inmensamente útil para el almacenamiento y la recuperación a largo plazo. Además, desde el iPad es muy fácil importarlos a Illustrator o Photoshop.

Conclusión

Poner tus ideas iniciales en bocetos en miniatura puede parecer una molestia al principio, pero una vez que lo domines, verás que es una práctica realmente agradable. Para mí, una de las mejores partes de un proyecto es esa etapa inicial donde mi mente está disparando a toda máquina y estoy lleno de posibilidades.

Honestamente, los bocetos en miniatura pueden no ser para todos. Si realmente no obtienes nada, entonces no pierdas tu tiempo. Sin embargo, recomiendo darle una oportunidad sólida para varios proyectos. Realmente dé lo mejor de sí y vea si no se va con una mayor cantidad de ideas realmente geniales.

Si usa este método, deje un enlace a algunos de sus bocetos en miniatura recientes a continuación para que podamos verlos.

Créditos fotográficos: Dan Lurie, Tobias Soft (1) (2), nunile, Jeremy Keith, Shawn Campbell y CannedTuna.

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