Esta semana en diseño: 26 de septiembre de 2014
¿Con qué frecuencia cuando piensas en el diseño simplemente asumes el diseño web? Parece que lo estoy haciendo más ahora que en cualquier otro momento de mi carrera. No estoy seguro de si se debe a que casi todo se arma en una computadora de alguna manera o porque los proyectos digitales son una gran parte de lo que hacemos. Entonces, esta semana en diseño, estamos analizando algunas cosas que pueden ayudarlo en el camino con proyectos de diseño web y digital.
Cada semana, planeamos ver los principales lanzamientos y actualizaciones de productos, herramientas y trucos e incluso algunas de las cosas más populares de las que está hablando en las redes sociales. Y nos encantaría saber qué está pasando en su mundo también. ¿Nos hemos perdido algo? Envíeme una línea a [correo electrónico protegido].
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No tienes que ser neurocientífico
"La experiencia del usuario está muy relacionada con la disciplina de marketing e incluso podemos referirnos a ella como la 'experiencia del cliente en la web'".No es necesario ser un neurocientífico para comprender lo que hace que una experiencia de usuario sea excelente, pero seguro que puede ayudar. Web Design Views publicó recientemente un artículo que analiza cómo los hallazgos científicos pueden ayudarlo a diseñar para una mejor experiencia de usuario.
Del artículo: “No hace falta decir que la experiencia del usuario está muy relacionada con la disciplina de marketing e incluso podemos referirnos a ella como la 'experiencia del cliente en la web'. Si bien la mayoría de los hallazgos de neuromarketing y neurociencia se pueden aplicar a UX, también hay muchos datos de comportamiento del usuario de estudios de usabilidad avanzados ".
Todo se reduce a unos pocos conceptos de experiencia humana y social:
- Los humanos tienen una representación de estatus en relación con los demás. Lección: Pida y proporcione comentarios, y use textos claros y descripciones.
- El cerebro es una máquina de reconocimiento de patrones que constantemente trata de predecir el futuro. Lección: Facilite las instrucciones y el proceso y diga a los usuarios cómo trabajan en el camino; divide los elementos en pasos que los usuarios pueden completar.
- La autonomía es la sensación de tener opciones. Lección: haga que los usuarios se sientan en control con las opciones de personalización y personalización.
- A las personas les gusta naturalmente formar "tribus" donde experimentan un sentido de pertenencia. Lección: Comunícate con una voz abierta y familiar.
- Los intercambios justos son intrínsecamente gratificantes, independientes de otros factores. Lección: Establezca expectativas sobre cómo funcionará el diseño para que los usuarios quieran interactuar con él y sentirse exitosos.
Herramientas de diseño: plantillas de maquetas de Apple
Con el último iPhone viene una nueva ronda de plantillas de maquetas para diseñadores. Las plantillas de maqueta son herramientas útiles porque son una réplica fácil de usar y ya hecha de un objeto que puede usar para mostrar su trabajo en un entorno que se ve en vivo.
Line 25 buscó en la web para encontrar 25 de las mejores plantillas de maquetas ya disponibles para los nuevos iPhones (ambos tamaños) y el Apple Watch. Lo que es especialmente bueno de esta colección de archivos es que la mayoría de ellos son gratuitos; solo descarga y listo. También presentan algunos formatos de archivo diferentes para su uso, incluidos los formatos sin formato Adobe Photoshop e Illustrator más populares.
¿Son las maquetas algo que usas regularmente en tu trabajo? ¿Por qué o por qué no? Nos encantaría saber cómo te sientes acerca de esta herramienta en los comentarios.
Diseñando la experiencia editorial
El diseño editorial es algo en lo que no siempre pensamos, pero está en todas partes. Y está en cada dispositivo y plataforma. "Diseño de la experiencia editorial" es una mirada a cómo diseñar con éxito para una variedad de medios cuando se trabaja con mucho texto y contenido.
El blog de la Asamblea General recientemente se encontró con una de las coautoras del libro, Sue Apfelbaum, sobre el diseño de esta manera. La publicación de preguntas y respuestas es una buena mirada a cómo se combina algo como esto (si está reflexionando sobre las ideas de escribir un libro de diseño), cómo cada tipo de experiencia del usuario importa y todo, incluso escribir un libro como este, puede venir con desafíos inesperados
“Sabíamos desde el principio que el diseño editorial es temporal, por lo que nuestros ejemplos visuales pueden parecer anticuados rápidamente. Nunca imaginamos que el tema de uno de nuestros estudios de caso más extensos, la revista New York, pasaría de semanal a quincenal. Eso fue bastante radical. Al menos pudimos mencionar que el cambio se avecinaba antes de que el libro saliera a la imprenta ”.
“Diseñando la experiencia editorial” guía a los diseñadores a través del diseño para medios con mucho contenido, como periódicos, revistas, diarios, blogs y sitios web, a través de conversaciones, estudios de casos y principios elementales. Los autores Apfelbaum y Juliette Cezzar han creado una buena guía para estudiantes avanzados de diseño y diseñadores que buscan ampliar su práctica. Está disponible para la venta ahora.
¿Qué hay de nuevo en Creative VIP?
Creative VIP, una red exclusiva de ofertas basadas en suscripción, recursos de diseño, descuentos e incluso bolsas de regalos para profesionales creativos, ha mejorado mucho. El sitio lanzó recientemente un rediseño y un plan de suscripción único que incluye una tonelada de recursos de diseño y una bolsa de regalos que se envía anualmente.
Aquí hay tres ofertas que los miembros están aprovechando:
- 20% de descuento en DiscLabel, una aplicación de etiquetado hermosa y potente para Mac. Cree, imprima y comparta etiquetas de CD y DVD de aspecto profesional, inserciones de joya y cubiertas de DVD.
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Únete hoy. Este es un gran valor para los profesionales creativos.
Solo por diversión
Dominar la herramienta de lápiz puede ser un desafío si eres nuevo en el conjunto de productos Adobe. Debe recordar cómo se relacionan las curvas y los ángulos con los trazos y los clics del mouse.
El juego Bezier es una forma divertida de obtener ese dominio mientras juegas. Aprender a usar la herramienta en un entorno de estilo de juego crea una experiencia de aprendizaje menos estresante y puede ayudarlo a recordar y crear algo de memoria muscular del mouse rápidamente.
Así es como funciona: el sitio web es una serie de mini instrucciones paso a paso de dibujo. Obtiene una forma para dibujar, ve cómo funciona y luego tiene que replicarla en la pantalla. (Puede ser más difícil de lo que piensas).
El juego es muy útil si luchas con esta herramienta. ¡Que te diviertas!