Diseñadores, ¿saben realmente algo sobre diseño?

¿Aprender el software requerido te convierte en diseñador? Solo porque conoces CSS y HTML, ¿realmente puedes llamarte diseñador web?

Hoy vamos a explorar la idea de que, si bien puede ser un asistente de Photoshop, es posible que le falte capacitación básica en diseño que pueda ayudarlo drásticamente en su carrera diaria.

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En un artículo reciente sobre cómo enseñar a alguien a ser diseñador gráfico, me referí a la idea de que el diseño es mucho más que Photoshop. Este tema resonó con muchos lectores y pensé que sería explorando más a fondo.

Hay un problema interesante en el campo del diseño en este momento. Tenemos un millón de diseñadores locales que en gran medida son autodidactas, lo que en sí mismo es fantástico. Sin embargo, creo que hay una gran cantidad de confusión cuando se trata de lo que debería estar aprendiendo a medida que comienza su carrera en diseño gráfico. La siguiente sección ilustra lo que quiero decir.

Un viaje a la librería

Esta idea realmente llegó a casa cuando fui a la librería la semana pasada. Han pasado años desde que leí un buen libro de diseño y quería terminar con esa racha. Naturalmente, terminé en la sección de la tienda llamada "Diseño gráfico".

"La sección estaba compuesta casi en su totalidad por libros sobre Photoshop y sobre desarrollo web".

Seguramente aquí, parado en la sección de Diseño Gráfico de una gran librería muy grande, encontraría algunos materiales sólidos. Curiosamente, después de buscar entre diez y quince minutos, ¡solo encontré uno o dos libros que incluso cubrieron brevemente el tema del diseño! En cambio, la sección estaba compuesta casi por completo de libros sobre Photoshop y sobre desarrollo web (codificación, Dreamweaver, etc.).

Definitivamente no estoy argumentando que estos temas no son extremadamente importantes, lo son, pero son secciones de un área de disciplina más amplia, cuyo núcleo completo aparentemente se ignora en estos días.

Entonces, ¿qué es el diseño?

Para entender lo que quiero decir con "diseño", podemos mirar al estudio del arte, que es conceptualmente muy similar.

Tomé una o dos clases de historia del arte en la universidad. En estas clases, aprendes a apreciar y comprender el arte. Aprendimos cómo los artistas del Renacimiento casi siempre creaban composiciones muy equilibradas y estructuradas y luchaban por el realismo y cómo los artistas modernos buscaban eliminar el desorden y el realismo de las generaciones anteriores y centrarse en expresiones mucho más básicas. Aprendimos sobre diferentes métodos para aplicar la perspectiva, cómo usar la regla de los tercios y cómo detectar mensajes ocultos que los artistas intentaban comunicar.

Igual de importante es lo que no aprendimos. No aprendimos a pintar, dibujar, esculpir ni usar ninguna de las otras herramientas de expresión artística. Esos temas merecían su propia clase.

En esta metáfora, Photoshop es pintura. Es una herramienta mediante la cual se logra la disciplina más amplia, pero saber cómo usarla no te convierte en diseñador más que saber pintar una casa te convierte en un artista.

"Saber cómo usar Photoshop no te hace un diseñador más de lo que saber pintar una casa te convierte en un artista".

Conoces el atajo de teclado para el tipo de kerning, pero ¿sabes cómo escribir el kern? Sabe cómo crear guías, pero ¿comprende los fundamentos del diseño basado en cuadrículas? Usted sabe cómo aplicar un color de relleno de fondo, pero ¿comprende qué colores se complementarán bien y por qué?

¿Qué es el diseño? El diseño es matemático, ¿entiendes la proporción áurea? El diseño es psicología, ¿un botón rojo o verde ganará más clics? El diseño es arte, ¿qué combinación de colores tiene mayor atractivo visual? El diseño es marketing, ¿cómo vendo esta idea, servicio o producto?

Como la pornografía, lo sabes cuando lo ves

"¿Por qué no hablamos más de diseño?"

El punto que estoy tratando de conducir a casa es que el diseño es un tema "enorme" con muchas facetas. Desafortunadamente, creo que la mayor parte de nuestro pensamiento en esta área es subconsciente a medida que construimos un diseño. Usamos intuitivamente los principios de diseño sin pensarlos realmente.

Cientos de sitios web muestran un buen diseño, pero las discusiones siguientes giran casi exclusivamente en torno a cómo se logró una textura o qué método se usó para doblar la sombra paralela de esa manera mientras se ignora la excelente estructuración del espacio en blanco. Entonces, si todos somos diseñadores, ¿por qué no hablamos más sobre diseño? Muchos de nosotros sabemos cuándo vemos un buen diseño, pero no tenemos una comprensión fundamental de lo que distingue lo bueno de lo malo.

¿Necesita aprender a ser diseñador?

La pregunta que ahora debe hacerse es obvia: ¿entiendo el diseño? Piense en cómo aprendió a ser diseñador gráfico, ¿qué conocimiento adquirió? ¿Simplemente aprendiste HTML y CSS y luego procediste a cobrar a las personas por el diseño web? Si la respuesta es "sí", entonces puede ser el momento de reevaluar sus objetivos educativos actuales.

Otra gran pregunta: ¿vale la pena? Ya te ganas la vida como diseñador, así que obviamente estás haciendo algo bien, ¿por qué perder tu tiempo con todas estas tonterías sobre el diseño adecuado? La respuesta: vale la pena.

Para empezar, probablemente te encantará. Obtener un conocimiento explícito sobre cómo ser un mejor diseñador es una tarea muy agradable para cualquiera que esté remotamente interesado en el diseño. Los conceptos son lo suficientemente básicos como para que cualquiera pueda comprenderlos y lo suficientemente profundos como para tomar toda una vida para dominarlos. Además, aprender sobre el diseño en su núcleo lo ayudará a alcanzar un "buen" diseño más rápido y con más frecuencia que antes.

¿Dónde aprendo diseño?

Dado que la librería es un fracaso cuando se trata de aprender diseño, ¿a dónde recurrir? Obviamente, una clase es su mejor opción, muchos cursos de diseño gráfico en universidades y colegios comunitarios son impartidos por diseñadores de la vieja escuela que realmente pueden enseñarle el oficio.

Sin embargo, la escuela definitivamente no será una opción deseable para la mayoría de ustedes. En este caso, pasamos a la web. Los “blogs de diseño” cuestan diez centavos por docena, hay un millón de nosotros, pero muy pocos discuten realmente el diseño en un nivel fundamental en lugar de enseñar Photoshop o desarrollo web. En Design Shack, intentamos cubrir todo lo relacionado con el diseño web, por lo que es probable que vea un artículo sobre alineaciones de centros seguido de un tutorial básico de PHP. ¿A dónde más puedes recurrir?

Blogs UX

Curiosamente, he descubierto que, en el área de diseño web, los blogs UX son los que realmente profundizan en los conceptos de diseño en lugar de simples tutoriales de productos. Estos chicos pasan su tiempo pensando y resolviendo problemas relacionados con el diseño y realmente impulsan el concepto de crear una experiencia sólida a través del diseño centrado en objetivos.

En realidad, UX es otro nicho de diseño, pero es una de las pocas áreas populares hoy en día que te enseñará a diseñar algo en lugar de simplemente cómo construir algo. Echa un vistazo a estos sitios para comenzar:

  • 52 semanas de experiencia de usuario
  • Posibilidad de uso
  • Cabina UX
  • Revista UX

Revista Antes y Después

He mencionado este recurso una o dos veces en el pasado, pero realmente no puedo recomendarlo lo suficiente. Before & After es la mejor publicación de diseño verdadera que puedo nombrar.

Cada número de PDF y video en línea está lleno de conocimientos increíbles e increíblemente prácticos que puede aplicar a su trabajo de inmediato. Los temas de muestra incluyen "Cómo diseñar el movimiento", "Cómo encontrar el color perfecto" y "Recorte extremo de fotos", todos recursos sólidos sobre información de diseño real.

Conclusión

Esto ha sido una queja de un diseñador bastante joven con formación en la vieja escuela. Creo firmemente que los diseñadores a menudo se educan demasiado en todas las habilidades relacionadas con sus trabajos a expensas de los conceptos más importantes de cómo ser un diseñador. Creo que cada diseñador, joven y viejo, puede beneficiarse de una dosis diaria, semanal o mensual de buenas discusiones de diseño antiguo que se alejan del software y se dirigen hacia construcciones visuales y mentales y resolución de problemas.

Si está de acuerdo, deje un comentario. En la medida de lo posible, me gustaría continuar dirigiendo Design Shack en una dirección que realmente golpee los conceptos centrales del diseño y me encantaría escuchar sus comentarios sobre ese objetivo. ¡Como siempre, gracias por leer!

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